Käpt´n Kuck
ISBN: 4250231740978
Systematik: I G 2
Verlag: Pegasus
Erscheinungsjahr: 2025
Schlagworte:
I G 2 MERKSPIEL
Käpt´n Kuck : Für 1-6 Spieler ab 5 Jahren. (Spieldauer ca. 15 Min.) / Gerard Ribas ; Miguel Ramos ; Jessy Töpfer. - Friedberg : Pegasus, 2025. - Spiel : 23x16,5x7,3 cm + 1 Spielplan, 1 Rohr, 1 Kanone, 1 Würfel, 1 Boot, 20 Plättchen, 46 Karten, 1 Anleitung
Sprache Spielanleitung DE
NE: Ramos, Miguel ; Töpfer, Jessy
4250231740978
MERKSPIEL ; KINDERSPIEL ; SPIEL ; PIRATEN ; FERNROHR ; MERKFÄHIGKEIT ; KOOPERATIVES SPIEL ; KOOPERATIVSPIEL
Spannende Schatzsuche in der Karibik: Wer genau hinsieht und sich die Karte der Schatzinsel merkt, findet die richtige Route. In dem kooperativen Memo-Spiel für kleine Schatzsucher wird zu Beginn eine Schatzinsel-Karte aufgedeckt, die sich alle gut einprägen. Die Spielenden gucken danach reihum durch das Fernrohr auf zufällig sortierte Motive. Entscheidet sich die Gruppe dafür, dass das Motiv Teil ihrer Schatzinsel-Karte ist, bewegt sich ihr Boot vorwärts. Doch ist eine Piratenflagge zu sehen, greifen die Piraten an und versuchen in einem Kanonen-Würfel-Duell das Boot zu kentern. Wenn die Gruppe die gesuchte Insel erreicht, haben die Schatzsucher gewonnen. Käpt'n Kuck bietet neben dem Solomodus auch eine Fortgeschrittenen- und die Seehund-Variante, welche nicht nur Abwechslung, sondern auch neue Herausforderungen ins Spiel bringen. Außerdem liegen dem Spiel 30 aufregende Klabautergeschichten bei, die für zusätzliches Piraten-Flair sorgen. Empfehlungsliste "Kinderspiel des Jahres 2025"